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​文字フォントについて

 テストプレイしてて思ってたんですが、

作者自身も一部のイベントで読みにくかったりします。

けれども、このフォントにこだわりがあるため、

現在のところ変更する予定はありません。

​申し訳ありません。

 

※特に、残留思物を使うと会話ウィンドウが消されるから、文章が余計みづらいと思います。作者ですら、そう感じます。

だから、文字が表示される部分だけウィンドウ代わりに白塗りにするつもりです。具体的には、スチル(イラスト)の下部分を真っ白にするつもりです。そうすることで文字が読みやすくなるはずだと考えているからです。

これは、イラストの差し替えと同時に行おうと思ってます。

 

 ついでに、多少文章を変えるつもりです。なぜなら、ほとんど推敲していないため、めちゃくちゃな文章だろうと思ってるからです。なお、内容は変えるつもりはありません。もっと読み手を意識した文章にしようと考えてるくらいです。現在だと逆説の接続詞ばっかりつかったり(でも・・・、しかし・・・、でも・・・とか)、同じ単語の重複が多かったりとか、めちゃくちゃですよね・・・。

 

​ それまで、申し訳ないですが、これらの不満は我慢していただけると幸いです。

※ver1.10にて残留思物のした部分を少し白くしました。これでもまだ読みづらければメールいただけると嬉しいです。

​残留思物を見せたときの会話イラスト

一部のキャラが見えにくかったり、完全に隠れてたりします。

これは後ほど、画力が向上した時イラスト全体を書き直すつもりです。

​ご了承ください。

​マップについて

マップ一つ一つには意味があります。

オブジェもキャラチップとは似使わないくらいに大きいですが、あれもあえてそうしています。その理由はストーリーを進めていくと、いずれわかるようになっています。

​テキストについて

文章の終わりに、「。」をうっていないため、文章の終わりがわかりづらく読みにくいかもしれません。

ですが、​バージョンアップでも今のところ「。」を付け加えるつもりはありません。

申し訳ありません。

三点リーダーも使い方が間違ってると思います。(製作してから気づきました。)

でも、訂正してたら膨大な量になるので、そのままにするつもりです。

​気になる方いたらもうしわけありません。

​小ネタ(ネタバレあり)

​今後について

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